Jaké jsou části legendy?



Hlavní části legendy jsou úvod, uzel a výsledek. legenda je to narativní text a jako takový má různé části a strukturu, která zaručuje jeho účinnost a šíření.

Stejně jako každé vyprávění se snaží spojit určitou skutečnost, která zahrnuje přirozené nebo nadpřirozené činy, ale jejich umístění v určitém prostoru a čase, což jim dává pravděpodobnou složku..

Často vypráví o tradičních událostech, které definují idiosynkrázi specifické skupiny.

Přirozený způsob šíření legend je skrze oralitu. Z tohoto důvodu jsou obvykle náchylné k tomu, aby se časem přidávaly a vynechávaly a je obvyklé najít různé verze stejné legendy v závislosti na místě nebo době, kdy a kdy jsou slyšeny..

Na rozdíl od mýtu, který vypráví o bozích a kosmogoniích, jsou postavy v legendách lidské a představují charakteristické typy, jako jsou hrdinové nebo mudrci..

Tyto hrdinské legendy jsou seskupeny do ság nebo cykly jako v příběhu o králi Artušovi či Cid. Mohou mít také moralizující nebo náboženskou funkci, jako v příbězích duchů a dalších fantastických bytostí.

Ve většině případů jsou legendy založeny na historické skutečnosti. Historická, vzhledem k ústní tradici, má však tendenci se proměňovat s chybami, chybnými interpretacemi nebo nadsázkami, ať už nedobrovolnými nebo z určitých důvodů nebo prostě esteticky..

Všechny tyto vlastnosti dávají legendám zvláštní strukturu, která prostřednictvím určitých strategií umožňuje jejich stálost v čase.

Struktura: části legendy

Legenda má stejně jako všechny narativní texty tři prapůvodní části, podle Aristotela: úvod, uzel a výsledek.

Úvod

Také se nazývá expozice, orientace nebo protáza. Jeho hlavní funkcí je prezentace znaků a místa a času, kdy jsou akce prováděny. Tento úvod také slouží k nastavení tónu vyprávění.

V této první části je nezbytné ukázat konflikt nebo motivaci, která umožní spiknutí. Řešení tohoto konfliktu je hlavním cílem protagonisty.

Uzel

Také nazývaný vývoj, komplikace nebo epítasis. V této části dochází k nárůstu událostí, které nastanou a které reagují na způsob, jakým budou konflikty vznesené na počátku vyřešeny..

Série událostí, které tvoří uzel, se stávají složitějšími až do dosažení vrcholu nebo vrcholu, kde se dějí nejzajímavější události..

Odpojit

Také se nazývá rozlišení nebo katastrofa. Výsledkem je pokles intenzity spiknutí vzniklého dokončením.

Jeho funkcí je dávat smysl zážitku. Může mít konec ve formě výuky nebo jen vědět, co se stane s postavami, jakmile budou jejich cíle získány.

Cesta hrdiny

Vzhledem k jeho povaze, jak bylo řečeno na začátku, je běžné, že legendy jsou o hrdinovi a jeho dobrodružstvích. V těchto hrdinských legendách můžete vidět, co Joseph Campbell nazval "cestou hrdiny"..

Cesta hrdiny je narativní struktura, která je přítomná v mnoha tradičních a moderních vyprávěních, jako jsou romány a filmy.

Tato cesta se skládá z řady kroků a základních principů, které musí hrdina překonat, aby dosáhl svého velkého cíle.

Tento způsob organizace ve 12 krocích udržuje důvěrnou souhru se strukturou ve třech částech.

Úvod Výzva k dobrodružství a zasvěcení

1- Běžný svět: funkcí této fáze je představit hrdinu. Ukažte své zájmy a svá omezení prostřednictvím svého každodenního života. Je stále obyčejným člověkem a na určitém místě.

2. Výzva k dobrodružství: rutina hrdiny je náhle přerušena. Najednou máte problém nebo výzvu, které musíte čelit a musíte se rozhodnout, zda hovor přijmete.

3- Odmítnutí: s ohledem na náhlou změnu jeho stability, hrdina dává přednost odmítnutí hovoru. Rozhodněte se zůstat ve svém každodenním světě.

4- Pomoc mentora: hrdina najde někoho nebo něco, co ho vede k tomu, aby nakonec přijal volání. Může to být osoba nebo nadpřirozená pomoc, která ji naplňuje bezpečností a přesvědčením.

Získejte informace, které jste neznali, objevte skrytý talent nebo si udělejte nějaký trénink, díky kterému se cítíte připraveni.

Uzel Sjednocení a Kalvárie

5. Překročení prahu: když hrdina překročí tuto první práh, opouští všechno, co je známo, a zavazuje se k dobrodružství, které ho čeká.

Na druhé straně vás čeká jiný, neznámý, dokonce magický svět. Pravidla a limity tohoto nového světa ještě nejsou přesně definovány.

6. Testy, spojenci a protivníci: když cestuje svým způsobem, hrdina stojí před řadou testů, najde spojence v jeho dobrodružství a běží do protivníků. Tyto situace a lidé pomáhají hrdinovi objevit pravidla světa, o kterém vědí.

7- Přístup: po překonání počátečních překážek si hrdina uvědomí, že na něj čeká větší výzva a začíná se na ni připravovat. Překonává prezentované testy, vytváří nové poznatky a zavádí nové přesvědčení.

8- Kalvárie: čím blíže, hrdina je vystaven obtížnému nebo traumatickému testu, který ho ohrožuje smrtí. Překonání testu znamená nový život nebo znovuzrození.

Výsledek. Odměna a návrat domů

9- Odměna: po setkání se smrtí hrdina překoná výzvu a překoná své obavy. Na oplátku dostanete odměnu, která může být fyzický objekt nebo transcendentální kvalita. A vyhrává na základě svých schopností a svědomí.

10- Cesta zpět: jakmile je odměna vyhrána, hrdina začíná na cestě zpět. Hrdina chce dokončit dobrodružství a vrátit se do svého obyčejného světa se svou odměnou. Cesta zpět může být tak plná dobrodružství a nebezpečného, ​​jako byla cesta ven.

11- Vzkříšení hrdiny: po dosažení hranice, která znamená návrat z neznáma do jeho obyčejného světa, je hrdina naposledy testován.

Tento test je pokusem zrušit vaše předchozí úspěchy. V tomto bodě, hrdina přišel k úplnému kruhu, a hlavní konflikt, který přiměl jej, aby pustil se do cesty je nakonec vyřešen. Hrdina musí použít všechny zdroje a znalosti, které si vyzvedl na cestě.

12- Návrat: hrdina se vrací domů s odměnou a vším, co se během cesty naučil, a používá ji k tomu, aby pomohl každému. Váš obyčejný svět se mění vlastní proměnou hrdiny.

Odkazy

  1. Hyvärinen M. (2008). Analýza příběhů a vyprávění. Teoksessa Pertti Alasuutari, Leonard Bickman, Julia Brannen (toim.) Příručka SAGE metod sociálního výzkumu. Los Angeles: Sage, 447-460.jadskfjadkfj.
  2. Ray, Rebecca (2016). Narativní struktura. Citováno dne 21. června 2017 na storyboardthat.com.
  3. Munand, Aris (2014). Narativní text: Definice, účely, obecné struktury a příklad narativního textu. Citováno dne 21. června 2017 na adrese duoulala.blogspot.com.
  4. Fauzi, Toni (2015). Žánr: Narrative Text. Citováno dne 21. června 2017 v tonifauzi14.blogspot.com.
  5. Sweetland, Robert (2012). Mýtus a legenda - popis prvků příběhu a kvalitativních charakteristik. Citováno dne 21. června 2017 na homeofbob.com.
  6. E2BN (2006). Co jsou mýty, legendy a folktales? Citováno dne 21. června 2017 na adrese myths.e2bn.org.