Jaké jsou prvky plastového výrazu?



prvky plastového výrazu obsahují soubor obrazových zdrojů, které umožní výstavbu obrazů podle záměrů autora. Lze uvažovat o následujících prvcích plastického výrazu: bod, čára, barva (některé zahrnují hodnotu uvnitř), texturu, objem a tvar.

Je třeba poznamenat, že někteří autoři také zahrnují jiné, v důsledku změn, které vznikly v průběhu dějin umění. Tyto zdroje, typické pro plastikářské umění, se vyznačují tím, že mají definovaná pravidla a pravidla, jakož i různé reprezentace, které jsou samy o sobě typem struktury se strukturou..

Umělecké dílo může uvažovat o jakémkoli z plastových prvků, ale ne nutně vše, protože jeho použití bude podléhat cílům, které sleduje umělec..

Index

  • 1 Hlavní prvky plastického výrazu
    • 1.1 Bod
    • 1.2 Řádek
    • 1.3 Textura
    • 1,4 Barva
    • 1.5 Hodnota
  • 2 Odkazy

Hlavní prvky plastického výrazu

Dot

V plastikářském umění má bod základní roli základního grafického prvku pro kompozici obrazů. To znamená, že je to minimální jednotka, která je reprezentována v rovině. Některé hlavní charakteristiky tohoto bodu jsou následující:

- To může být generováno přes malou značku na povrchu vyrobený s nějakým nástrojem: tužka, štětec, kartáč, mezi ostatními.

- Vytvořte napětí a směr.

- Odtud vznikají složitější formy; Je to proto, že jeho hrany, které jsou pružné, umožňují nastavení a transformaci na další prvky.

- Sekvence bodů generuje čáru.

- Dej jeden na letadlo, bod generuje přitažlivost.

Bodové výrazy

Podle odborníků hraje tento bod zásadní roli při vývoji dějin lidstva. Například bylo naznačeno, že díky tomu, že člověk byl schopen vyjádřit pocity, zároveň konstruuje formu komunikace. Získáte proto následující:

- První nálezy tohoto bodu jsou viditelné v jeskynních malbách vytvořených během pravěku. Tato etapa je považována za počátek uměleckého projevu.

- Postupem času se stal klíčovým prvkem pro další projevy mimo svět umění v důsledku rozvoje technologie. Příkladem toho je pixel.

- To bylo východisko pro umělecké trendy takový jako pointillism a pixelism. Ten odpovídá nedávnému uměleckému hnutí.

Řádek

Dosažení řady bodů v rovině tvoří čáru. Stejně jako v předchozím případě může linka generovat dynamiku a napětí, jak je k dispozici.

Z toho se vynoří dva typy: geometrická čára, která je vyjádřena jednotně; a plastovou linku, jejíž linie je volná a téměř nekonečných odrůd.

Stejným způsobem má řádek řadu atributů:

Intenzita

Má to co do činění s tlakem nástroje, který děláme na pracovní ploše.

Tloušťka

To souvisí s intenzitou zdvihu: čím vyšší je intenzita, tím silnější je linie.

Rovnoměrnost

Jedná se o průběžnou výrobu linky, ale její vzhled.

Pomocí čáry je možné najít řadu konotací. Například, pokud chcete mít pocit odpočinku, je ideální přímka. Pokud však chcete vytvořit poruchu nebo chaos, můžete použít klikaté nebo vlnité čáry.

Textury

Textura je spojena s povrchem materiálů a struktur, které jsou součástí prvků ve směsi.

Navíc, pocit textury je dán tím, co může být vnímáno dotekem (tvrdé, měkké, hrubé) a zrakem (neprůhledné, průhledné, světlé, kovové, duhové).

Existují dva typy:

Přírodní textura

To, co je vnímáno v prvcích přírody: od kůry stromu po kůži zebry.

Umělá textura

Odpovídá materiálům a povrchům vytvořeným člověkem. Příklady tohoto typu textury jsou ocel a krajky.

Texturu lze vyjádřit v různých oblastech:

- V sochařství je určován povrchem díla díla, ale i jeho obnovou v díle. Díky tomu se kus může cítit chladný, teplý, silný nebo měkký.

- V obraze je vyjádřena, protože dílo je v dvourozměrné rovině. Umělec používá tah, nástroje a použití barvy pro generování různých typů textur. Například špachtle a kartáče s tvrdými štětinami dodají pocit tuhých a silných povrchů.

Barva

To je považováno za jeden z nejsložitějších elementů uvnitř kompozice protože, v podstatě, to je světlo, které je odráženo na povrchu objektů.

Co se týče plastického umění, barva je založena na teorii barev, což je zdroj, který umožňuje použití tohoto prvku k dosažení požadovaného výsledku..

Barva je předmětem studia jak pro umělce, tak pro vědce. Původně se předpokládalo, že existují tři primární nebo primitivní barvy: žlutá, modrá a červená. Z těchto barev se objeví zbytek rozsahů.

Věda a technologie však byly odpovědné za rozšíření klasifikace tak, aby to bylo následující:

Aditivní syntéza

Primární barvy jsou červené, zelené a modré. Ty pocházejí ze světelných zdrojů, které při přidávání vytvářejí světlejší odstíny. Používají se pro osvětlení.

Subtraktivní syntéza

Pigmenty vedou k odečtení barvy. Primární barvy jsou azurová, purpurová a žlutá. Tyto barvy se běžně používají pro tisk a použití inkoustů.

Tradiční klasifikace

Vycházejí ze směsi tradičních a široce známých barev: žluté, modré a červené. Směs těchto směsí určuje druhotné barvy: fialovou, zelenou a oranžovou. Je to umělecké.

Chromatický kruh

Hledání porozumění barvě umožnilo konformaci chromatického kruhu, zdroje, který umožňuje ilustrovat interakci různých odstínů barvy. Je tvořen primárními, sekundárními barvami a výsledným spojením prvních dvou.

Na druhé straně, bílá a černá nejsou přidané uvnitř kruhu protože oni nejsou zvažováni barvy v sobě, protože první reprezentuje přítomnost světla a druhý ukazuje nepřítomnost tohoto..

Hodnota

Tento termín se vztahuje k barvě a souvisí s jasem a / nebo tmavostí určité barvy. Jsou určeny bílou a černou. Lze zmínit některé úvahy o hodnotě:

- Černý má index nulové hodnoty nebo nepřítomnost světla.

- Bílá má index maximální hodnoty a reprezentuje světlo.

- Šedá je kombinace bílé a černé; nepovažuje se však za hodnotu.

- Prostřednictvím hodnoty je možné určit nepřátelství díla. Například tmavé odstíny vytvářejí tajemství nebo těžkost při smíchání s jinými barvami.

- Hodnota se vztahuje k kontrastní technice.

Odkazy

  1. Barva (s.f.). Ve Wikipedii. Zdroj: 29. března 2018. Ve Wikipedii na adrese es.wikipedia.org.
  2. Bod (s.f.). V uměleckém a kulturním vzdělávání. Zdroj: 29. března 2018. V oblasti umění a kultury na stránkách sites.google.com.
  3. Bod a čára. (s.f.). V Red Gráfica Latinské Americe. Citováno: 29. března 2018. V Red Grafica Latinoamérica redgrafica.com.
  4. Konfigurační prvky vizuálního jazyka. Bod a čára. (2013). V Patagiocominu. Citováno: 29. března 2018. Z Patagiocomino de patagiocomino.com.
  5. Prvky uměleckého vyjádření. (s.f.). V výtvarné výchově 1.. Citováno: 29. března 2018. V uměleckém vzdělávání 1. stránky sites.google.com.
  6. Prvky umění (s.f.). Ve Wikipedii. Zdroj: 29. března 2018. Ve Wikipedii na adrese es.wikipedia.org.
  7. Bod (s.f.). Ve Wikipedii. Zdroj: 29. března 2018. Ve Wikipedii na adrese es.wikipedia.org.
  8. Sarriugarte, Iñigo. Bod: motiv počátků a závěrů v článku. (2005). V rozumu a slově. Citováno: 29. března 2018. V rozumu a slovu razonypalabra.org.mx.
  9. Textura (vizuální umění). (s.f.). V EcuRed. Citováno: 29. března 2018. V EcuRed ecured.cu.
  10. Textura (malba). (s.f.). Ve Wikipedii. Zdroj: 29. března 2018. Ve Wikipedii na adrese es.wikipedia.org.
  11. Hodnota (barva). (s.f.). Ve Wikipedii. Zdroj: 29. března 2018. Ve Wikipedii na adrese es.wikipedia.org.